
Videogametitels zoals Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV en Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World zijn te lang en ik denk dat Nintendo daar iets aan moet doen.
Vorige week kondigde Nintendo een handvol Nintendo Switch 2-edities van originele Switch-games aan, waaronder Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World , Pokémon Legends: ZA – Nintendo Switch 2 Edition , Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV, The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Nintendo Switch 2 Edition en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Nintendo Switch 2 Edition . Wat meteen duidelijk werd, was dat gametitels zoals Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World , Pokémon Legends: ZA – Nintendo Switch 2 Edition , Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV, The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Nintendo Switch 2 Edition en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Nintendo Switch 2 Edition veel te lang zijn, en deze naamgevingspraktijk moet stoppen!
Deze titels met veel woorden zijn natuurlijk niet nieuw. Nintendo heeft heruitgaven uitgebracht zoals Super Mario 3D World + Bowser’s Fury , Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition en Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition voor de Switch – deze lange namen helpen deze titels te onderscheiden van hun originele versies. Nintendo bevindt zich in een moeizame overgang naar een andere console en probeert duidelijk te maken welke van zijn oudere titels zijn geüpgraded om de functies van de Switch 2 te tonen. Maar er moet iets veranderen.
Ook wij hebben jou steun nodig in 2025, gun ons een extra bakkie koffie groot of klein.
Dank je en proost?
Wij van Indignatie AI zijn je eeuwig dankbaar
Toegegeven, ik beargumenteer dit voornamelijk vanuit het standpunt van iemand die Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World of The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Nintendo Switch 2 Edition in de kop van een verhaal op Polygon zou moeten zetten, en in de meeste gevallen wordt mij gevraagd om korte, pakkende koppen te schrijven. Natuurlijk vind ik deze namen – die meer dan 77 personages beslaan – onhandig.
Kan Nintendo niet gewoon een “DX” of “Deluxe” of een andere omschrijving van één woord aan deze gametitels toevoegen om ze korter te maken? Wat dacht je van een terugkeer naar het Nintendo DS-tijdperk, toen gamebedrijven het platform waarop de software werd uitgebracht communiceerden door “Dawn of Sorrow”, “Dual Strike” of “Destiny’s Soldier” aan het einde van een game te plakken? Kunnen we niet gewoon naar de box art van een game kijken, de woorden “New Funky Mode” in de rechterbovenhoek zien en erkennen dat we iets extra’s krijgen?
Misschien zijn dit geen geweldige oplossingen. (Ik zou alternatieve suggesties zeer op prijs stellen!) En misschien benader ik dit vanuit een inside-baseballperspectief, waarbij ik de mensen die onze stijl bepalen niet graag vraag: “Hé, zetten we ‘Nintendo Switch 2 Edition’ cursief in Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV ?” Maar ik vind de oplossing die Nintendo heeft gekozen ook onhandig en onhandig, zelfs als we maar een handvol games met deze naam krijgen nu het bedrijf overstapt van de Switch naar de Switch 2.
Maar ik blijf bij mijn standpunt dat Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World , Pokémon Legends: ZA – Nintendo Switch 2 Edition , Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV, The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Nintendo Switch 2 Edition en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Nintendo Switch 2 Edition, qua gametitels veel te lang zijn. Zelfs als Nintendo er nu niets aan kan doen, laat het dan nooit meer gebeuren.